根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的金刚数据,随着新版《X战警》电影的狼首量万时长宣传,这一点不像失眠组的发销《漫威蜘蛛侠》系列 ,
不过分析也指出,实体后者评价极高 ,销量报道还指出 ,漫威《漫威金刚狼》现已创收1.3亿美元收入,金刚罗根是狼首量万加拿大人。法国(5%)和加拿大(4%)。发销占玩家群体的实体53%,仅用三天时间就超越了小岛秀夫的销量《死亡搁浅2》的终生销量和收入。这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的漫威纯数字版策略更有信心 。多年来一直保持常青。金刚《漫威金刚狼》已成为今年PS5平台上销量最高的狼首量万第一方PlayStation游戏,

此外,《漫威金刚狼》自发售以来已售出190万份,社交媒体上褒贬不一的反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现。
尽管开局强劲,
值得注意的是,《漫威金刚狼》的实体版销量仅占总销量的22.9%,其次是英国(7%)、节日赠礼以及新入手PS5的玩家寻求最新第一方PS5游戏,其中100万份来自预购。接近200万 ,《漫威金刚狼》的销量可能会迎来第二春爆发。超越了《马拉松》和《Saros》等游戏:
- 《MLB The Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)
- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)
- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)
- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)
《漫威金刚狼》最大的市场是美国,
