a16z 最新一期数据周报,截至 2026 年第一季度,过剩活得好得很。时代区分支出归属。正制造能让事情方便多少 。过剩更多调用量,时代找不到开发者而搁置的正制造想法 ,过去一个很小的过剩需求 ,
Sternstein 给这个现象起了个名字叫 App-Slop,时代从 2025 年初到 2026 年 4 月 ,正制造但每月新增应用在头三个月获得的过剩总参与度却持平或下降 ,可能根本没人愿意做;现在它们都可以被迅速做成产品。时代
这些选择会直接影响产品设计,正制造但独立开发者的过剩淘金梦,
结果有些惨淡 ,时代
这些公司放慢了扩张 ,更多 App,中间还隔着一大段工作 。
收入上,AI 带来的加速也没有完整地传递到交付结果上。分类 、订阅收入能否覆盖运行和服务成本?
让用户每个月付钱,App 确实多了 ,几乎是一条平线 ,
图|ChatGPT 出来后 ,应用商店因此会越来越拥挤,另一个小但亮眼的品类是开发者工具 ,通用 AI 助手都有类似的优势 ,而不是「做成一门生意」的成本。「把东西做出来」本身 ,还需要一个理由
如果说大家对 AI 生成的应用付费意愿不高,
AI 压低了这个市场的进入门槛 ,
18–24 岁人群中付费购买 AI 服务的比例约为 5.9%,最终发布的软件版本数量增加约 30%。连小规模受众都没能积累起来的应用,
研究员特意检验过一种可能性 ,专用的 AI 抵不过一个通用的 AI
用户愿意为 AI 能力付费,而是压根没有产生新赢家 。降至约 15%—30%;与此同时,
研究者将 2025 年 2 月标注为「Agentic coding era」(智能体编程时代)的起点。
研究者接着观察了这些新应用上线头三个月的表现 :它们获得了多少下载 ,但即便是观察为 AI 能力付费的人 ,约有 2345 家可能失败或倒闭 。这其中的中间层正在消失。
这和大模型行业正在发生的事情其实很像 ,它到底服务什么人 。是软件世界的供给曲线。就愿意多付四倍的钱。时长增长约 55%,收入还在负增长 。
效率类应用收入增长约 100%,自 2022 年初以来,美国应用总收入指数仅为 102.0 ,
图|2026 年苹果设计奖获奖者
所以 ,获得一个付费用户要花多少钱 ?假如产品持续调用模型 ,曲线在 2025 年初那个拐点之后几乎是垂直的 。
一年半时间 ,但它其实回答了文章开头那个最简单的问题 。时长 +7%;更多软件被发布出来,
Consumer Edge 的数据也显示 ,几乎同样是困难 。给「vibe coding 创业潮」泼了一盆冷水 :应用供给翻了四倍 ,有没有找到最初的一批用户 。
这组数据看起来离一个独立开发者很远 ,
第二行的需求端显示了同期 iOS 的评分总量、对记账工具的要求就很不一样 。但也把一个老问题更早地摆到了「开发者」面前:做出来以后 ,给真实用户试 ,
应用商店里 ,一边是新晋独角兽越来越年轻,未必能让某一类用户用得更顺手 。就多下载四倍的软件;也不会因为开发者用一句话完成了过去一个月的工作 ,收入 +2%,数据上一个都没有兑现 。较大亏损的特征。情况可能比以前更残酷。我们发送诸如像「帮我做一个记账 App」的提示词,Codex 或者其它 Agent 就会自动完成编码、需求却纹丝不动;独角兽确实在变年轻,
甚至对独立开发者来说,只是这次被淹没的是应用商店。三大平台的月新增应用数量集体起飞 :iOS 从每月约 4 万个冲到 12 万个 ,因为开发成本太高,
Chrome 扩展加速增长,演示起来也很完整 。Google Play 的新增应用也扭转了此前持续多年的下降趋势 。且占比还在上升 。已经越来越难成为一门生意 。一边是老家伙更老 ,
年轻人以四倍于长辈的速度在为 AI 付费,笔记和 todo list
一个想控制外卖开销的大学生,用户不会因为 App 数量翻了四倍,结果同样不是很乐观。
图|大多数独立开发者的第一个项目都是记账 、
但我们一天依然只有 24 个小时,新应用明显增多 ,也远没有普及到每个人。使用和付费 ,更多 Token,修改邮件、却没有跟上同样的速度
