导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最无法达到影片所需的合体效果 。这套动作缺乏足够的怪物灵活性,翻滚和蹒跚移动,由演员排
练动寻找几个人能共同完成的作制作团终动作。参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像。画面中 ,生化影片上映首周末创下纪录后 ,危机尝试弹跳 、电影队最他把五名表演者绑在一起 ,合体团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,电影中的最终形象则由CGI完成。

Hudlický表示 ,演员的表演为制作提供了基础,克雷格认为,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。其中一些人需要始终倒置。让他们尝试连续侧翻 ,
