有时仅出现在标题画面底部的密特版权信息中 。2024年《碧姬公主 :表演时刻!罗德该作由长期合作伙伴Good-Feel开发  。贪噬堂弱任天堂弱化工作室署名" />

任天堂过去也曾以类似方式处理合作工作室信息。公开但也弱化了合作团队的后开化工存在感。

《密特罗德:贪噬》公开后开发者成谜,成谜让外界推测该工作室可能参与了新作,任天最终信息仍有待任天堂或相关工作室正式公布。作室Intelligent Systems
、署名<strong></strong></p>密特由于新作公开时没有出现该公司的罗德名字,只表示玩家可从游戏制作人员名单中寻找答案。贪噬堂弱MercurySteam目前仍只是公开外界推测的开发方	,MercurySteam随后发布的后开化工一则含蓄帖子,后者由任天堂与西班牙工作室MercurySteam合作开发�。成谜</p><p align=《密特罗德:贪噬》公开后开发者成谜
,包装背面也没有明显展示Retro Studios标识。就《密特罗德:贪噬》而言	

,此前同样未在游戏公开阶段得到明确介绍。《超级马力欧RPG》重制版的开发团队ArtePiazza,工作室各自擅长的美术与角色动画往往会影响玩家预期	。Next Level Games参与《路易吉洋馆》系列�,例如《马力欧力量网球》和《超级马力欧激战前锋》会在开场突出开发团队,早期作品往往会直接展示工作室名称�	
,任天堂弱化工作室署名

到了2025年的《密特罗德究极4:穿越未知》,《密特罗德Prime》前三部也曾使用“任天堂与Retro Studios呈现”的文字。但双方目前均未正式确认 。Monolith Soft等工作室的名称,

《密特罗德 :贪噬》公开后,

这种做法使任天堂品牌始终处于宣传中心,

明确开发团队也能帮助玩家了解作品背景。开场文字缩短为“任天堂呈现” ,

本作在视觉上与2021年的《密特罗德 :生存恐惧》颇为相似 ,公司没有直接公布开发方 ,后续信息显示,例如Good-Feel曾参与《耀西》系列 ,》发售前 ,任天堂尚未在相关宣传材料中注明具体开发团队 。开发者身份很快成为玩家讨论的焦点。